Postingan

Menampilkan postingan dari April, 2020

Materi 8 GUI IV (Tabel)

Gambar
Cara Membuat Tabel Pada GUI Berikut ini langkah-langkah membuat tabel pada GUI antara lain : Langkah pertama pilih swing control. Kemudian pilih table. Seperti contoh gambar berikut ini : Langkah selanjutnya kusor di letakan kebagian tabel lalu klik kanan pilih Tabel Contents.  Setelah itu pilih Columns. Jika anda ingin menambahkan baris anda bisa pilih Insert sedangkan untuk menghapus baris pilih Delete. Kemudian ubah Title. Seperti contoh gambar berikut ini : Klik Close. Maka akan muncul tampilan seperti ini : Selanjutnya masuk ke Source. Kemudian menulis sintaknya sebagai berikut : Langkah selanjutnya Run untuk melihat hasilnya.

Materi 7 GUI III (Koneksi Database)

Pengertian MySQL MySQL adalah DBMS yang open source dengan dua bentuk lisensi, yaitu Free Software (perangkat lunak bebas) dan Shareware (perangkat lunak berpemilik yang penggunaannya terbatas). Jadi MySQL adalah database server yang gratis dengan lisensi GNU General Public License (GPL) sehingga dapat Anda pakai untuk keperluan pribadi atau komersil tanpa harus membayar lisensi yang ada. Menghubungkan GUI Java Dengan Database MySQL Sotfware yang dibutuhkan :  - GUI / Java -Netbeans -Xampp Cara menghubungkanya : 1. Buka xampp dan aktifkan apache dan mysql. 2. Buka browser dan akses http://localhost/phpmyadmin/ ini berfungsi untuk membuat database. 3. Buat databasenya, sesuai database yang anda buat. 4. Buat projek baru java dengan neatbeans dan buatlah sebuah class untuk file koneksi 5. Tambahkan libary MySQL JDBC Driver untuk projek baru yang sudah dibuat. 7. Cara menambahkan library : klik kanan pada folder library projek yang sudah dibuat, da...

Materi 6 GUI II (Input/Output, Event)

GUI II (Input/Output, Event) A. Input dan Output Input: nilai yang kita masukan ke program Output: hasil pengolahan Java sendiri sudah menyediakan tiga class untuk mengambil input : Class Scanner; Class BufferReader; dan Class Console. 3 class tersebut untuk mengambil input pada program berbasis teks  (console) . Sedangkan untuk GUI menggunakan class yang lain seperti JOptionPane dan inputbox pada form. Sementara untuk outputnya, Java menyediakan fungsi  print() ,  println() , dan  format() . Mengambil Input dengan Class Scanner Scanner  merupakan  class  yang menyediakan fungsi-fungsi untuk mengambil input dari keyboard.   Agar kita bisa menggunakan Scanner, kita perlu mengimpornya ke dalam kode:  import java.util.Scanner ; Mengambil Input dengan Class BufferReader Class  BufferReader  sebenarnya tidak hanya untuk mengambil input dari keyboard saja. Class ini juga dapat digunakan untuk membac...